【私事】毎度のことで連休中は日記はお休みです。

毎度のことで連休はお休みです。ヒマがあれば日記更新するかもしれないけど、基本更新しない予定。 twitterの方は何かあったら呟くかな。 今季は ふつうのにっき とか頑張って作ったのになぁ、結局ほとんど更新できてないな。 日記のネタはあるんだが書くヒマが無いや。...

【シャドバ】スマホTCGのカタチは現状これがベターなのかもね。

シャドバって相手のターンに何も手出しできないじゃん。逆言えば自分のターンでは一切妨害されずにやりたい事をやり放題。 1対多のシチュエーションも無い事もあって、極論言えば「自分のやりたい事ができた方が勝ち」なゲーム。 リリース当時は「それってダメだろ」って思ったけど、実際 シ...

【ベルトアクション】マスカーズウォーをやってみた

ベルトアクション+RPG。 肝心のアクション部分の操作性が(スマホの割には)良く、アクションゲームとしてちゃんと遊べる良ゲー。 とはいえ基本無料アイテム課金が当たり前なスマホゲーム宿命で、RPG要素&集金システムが明らかに足を引っ張ってる。 個人的おすすめ度: ...

【LINEポコパン】戦国の嵐~天下統一の章~をやってみた

よくあるパズドラコピー的なソシャゲと思いきや、ミニゲームの類。 パズルをやって敵を倒そう!なパズドラ方式だけど、モードがスコアアタックしか無い。 肝心のパズルも、どれとは言わんがどこかで見たようなヤツのまるパクリ。 こいつの売りは「戦国もの」と「武将の女体化イラ...

【グラマル】グランマルシェの迷宮cβtをやってみた

大枠で言えばパズドラのようなソシャゲRPG。 戦闘画面が出来損ないのマインスイーパーで、実質ただマス目をタップするのみ。 独特の世界観でオリジナリティを出そうとしているがゲームだけで考えると回りくどいだけで蛇足。 別にシステム上不具合があるわけでも無く普通に遊べるので、...

【ダニエル2】ダニエル!!今はフリーキック中よ!をやってみた

広告つきミニゲーム。 こいつ の続編。 個人的には、このジャンルではおっさんプッシャー2以降の久々の大ヒット。 手軽に遊べて、シンプルで、そこそこの難易度で、広告も苦にならず、何よりもダニエル。 ただ発熱量と起動直後の処理の遅さがお手軽さを潰してるのがすごく残念。 ...

【鑑賞】癒しのカメ育成ゲームをやってみた

鑑賞ゲーム。・・・ゲーム? 見てるだけ。しかも鑑賞の対象がカメだからほとんど動かねぇ。それに何かしようとすると広告出るし、独自要素があるわけじゃないし。 この手のは昔からあるけど、いくらカメ好きの人でもあえてこれ選ぶ必要は無いだろ。 個人的おすすめ度: ★☆☆☆☆ ...

【スラクラ】スライムクライムをやってみた。

広告つきミニゲーム。 簡単操作のアクションゲーム。 攻撃手段も無くただただ罠を避けつつ塔を登るだけだけど、なんか在りし日のロックマンの道中を思い起こさせるサクサク感。 スマホの宿命で操作性が悪く感じるのが残念なところ。 ゲームパッド対応だったら神。十字キーでやりたいー...

【ストラテジ】サマナーズサーガをやってみた。

縦持ちストラテジー。 個人製作の広告つきミニゲームと考えればまあいいかって出来だけど、一般の大手ゲーム会社のゲーム、特にクラクラあたりと比較しちゃうと、各所の作りこみの甘さやゲームバランスの悪さなどで開始数分~数10分でやーめたってなっちゃう。 ベースや方針自体は悪く無いの...

【クリユニ】31日目…人は減っても大成功って話と、アプデで思ったことなどを。

はい久しぶり。 連休はいつもに増してインできなかったので城とか長期間かかる建設や研究をセットして放置でしたよ。 ありがたいことにわたし個人では攻められることも無く順調じゅんちょー。 まあ順調って言ったところで1ヶ月経ってまだ城15にもなってない時点ではたして順調なのか?って...

【BLADE千の刃cβ】装備のセット効果の存在意義が解ったわ&その他思ったこと

あーなるほど。 「そのエリアをクリアする為に仕方なく」なのか。 今度はステージ39で詰まって、仕方なくステージ20まで戻ってボス武器素材集め中。 確定でA以上なのでS作って残りのAで強化して攻撃力上げてーってやる予定。 後に行くとレベル上げ&前エリアボス武器+0持った...

【BLADE千の刃cβ】なんか物足りないと思ったらそういうことか。

いまステージ30で経験値稼ぎ中。 ここらへんから意識してこまめにレベル上げてかないと詰まるようになってきた。 なのでフルオートで放置してこれ書いてる。 ってここらへんまでやってきて、なんかモヤモヤするなぁって思ったことにやっと気づいたわ。 このゲームっ...

【BLADE千の刃cβ】序盤はハクスラ意味ねーな

だって先のステージで拾ったD~Cランク装備の方が、前ステージで拾ったB~Aより強いんだもん。多少強化して同程度ってとこか。 なので序盤だけ見ればだけど、装備掘り<<<レベル上げてシナリオ消化優先、だね。 それにガチャに今行けるとこまでの装備しか入ってないって話らしいから、チ...

【オビサガ】報酬の傾向が変わったね

最近のイベ報酬って出し方が変わったよね。 それまでは初級&地獄級の回数こなすミッション&イベクリアランダム報酬でイベ降臨ガーディアン1体で、スコアランキング報酬で☆5虹カエルだったんだけど。 ここ2回ほどだっけ?は、回数こなすミッションの報酬は覚醒専用ユニットになって、ス...

【大胸筋RPG】キンニクエスト筋肉と筋肉と筋肉と呪われし筋肉をやってみた

なんだよ期待してたのにただのぽちぽちかよ。 ゲーム内のネタは良いからぽちぽちでも頑張ろうって気になった所に広告動画見る前提なバランス。 何が楽しくてこんなのやろうと思うのか。 個人的おすすめ度: ★★☆☆☆ 発想とゲーム内のネタと予約サイトでの広報の人の頑張りに免じ...

【みっちりねこ】みっちりねこくずしをやってみた

ブロックくずし。とてもシンプル。 説明不要でわかりやすく、1回必ず30秒で終わるので空き時間に暇つぶしするのに最適、いいバランスで成長要素がある、広告も控えめ。 スマホの広告つきミニゲームはこうあるべきって出来でとても好印象。 個人的おすすめ度: ★★★★☆ とて...

【トレクラ】トレインクラッシャーをやってみた

ファイナルファイトに代表されるベルトスクロールアクションをスマホに最適化したゲーム。 美麗なグラフィックで滑らかに動き、操作性も悪くなく、スタミナ制だが回復も早く、1回あたりのゲームが短いので拘束時間も少なく、やりこみ要素もそれなりに充実している良いゲーム・・・なのだが。 ...