That was somewhat frustrating.
今日のところは完敗だけどな。
消化不良もいいとこ・・・(´・ω・`)
↓PC閲覧用の折り返し有り。スマホ閲覧には無関係です。
そう。
せっかく紫微宮クリアしたんだし、クリアしてはじめて行けるようになった所を行かなきゃ、でしょー。
なので裏父島。
まずはこんな感じで、とつげーき!
まず1戦目。
おお、おこしんってこんな所にいたのね。てっきり東京近辺でどっかに出没するとばかり思ってたよ。
でも攻+100%×2の前には余裕だね。
じゃ次は・・・
・・・ってもうボスかい!
完っ全にナメてたわ。
まさか2戦しか無いとは。。。(´・ω・`)
じゃあどうするか・・・まあいい。
まずは敵を知るところからだ。
いつもの事でリタイアリスタート繰り返してどんなザコ編成があるか確認。
・・・中央おこしんプラス取り巻き2体の編成が、各属性1種類づつ3パターンか。
では、まずはこんな感じで探りいれてみるか。
敵の固さと被ダメ量を見るためだけの、HP多いやつを上から順に並べただけ編成。
リーダースキルも確認の邪魔にならないのを選択。
被ダメ確認のメインはブーナッドちゃんでやるから、敵パターンは同属性の水をチョイス。
んじゃ1発軽く殴って反撃のダメージをみてみまs・・・
・・・しょお、ってぅおい!
こんな編成でも1発で全滅ってどういう事だよ、敵柔らかすぎだろぉ!
そしてボスには1発殴ってもミリしか減ってない上にこの被ダメ。
まじか・・・
いやまて。冷静になろう。
1発殴ってもあまり減ってなかったよな。
てことはブースト山盛りじゃないと歯がたたないってことか・・・?
てことは何だ、1ターン目で延々スキル貯めしなきゃいかんってことか。
ブースト一切無しのあんな編成でも1発で倒せちゃうほど柔らかい相手を殴らないようにターン数だけ稼げってか。
あーでもパネル運によっては4~5ターンくらいなら稼げる・・・かな。
それ以上だと攻撃パネルで盤面埋まっちゃって詰みそう。
いやいやいや。
言うのは簡単だけど、これけっこうしんどいぞ。
んじゃぁ。。。こんなんでどうだ?
5ターン目で大黒さまスキル発動させようって魂胆さ。
4ターン目にスキルカウント3のさふらん発動→5ターン目で攻撃してボス戦へ→レッサースキル使用からのさふらん再使用で大黒さまチャージ完了即使用可。
うん。われながらいい出来だ。
1戦目を水の敵選択して1ターン目の攻撃がリーダーさふらんに来なければ、後は防+85%+80%+雀の「かばう」補正+80%で残り4ターン耐えれるだろ。
そもそも1戦目はブースト一切無しの1発で倒されるような敵だ、攻撃力も大したこと無いだろ。
じゃ、あとはボスに大黒さまブースト試してどれだけ削れるか確認するだけだな。
案外このまま削りきれるんちゃう?
よし、早速やってみよう!
まずはここで水パネル選択してぴよ1体倒して、残ったぴよ&おこしんの攻撃がさふらんに来ない事を祈る。
えいっ。
よっしゃさふらん避けた!
・・・は?
まじっすか・・・
さふらん以外はリーダースキルで防+85%+80%だぞ。
いくら不利属性とはいえ、1発で落とされるか。。。
いや、でも今見たぞ。ちゃんと見てたぞ。
中央おこしんの攻撃は400ちょっとしかダメージ出てなかった。
それに無凸さふらんの攻500程度の攻撃でもぴよは1撃で倒せた。
てことはメイン攻撃用の同属性3体プラス、1戦目でぴよを倒すためだけの別属性2体を用意して、まず左右を1ターン目の攻撃で倒さなきゃいかんのか。
てことはてことは、残った1属性のパネルのみでスキルターン稼がなきゃいかんって事か。
ますますしんどいな。。。
大黒さま最短で使おう計画、けっこう良かったと思ったのになぁ。
編成練りなおしだな。
よっしこれから1日、作戦練りなおそう。あと準備もしなきゃ。
楽しくなってきたぞおおおぉぉ。
おまけ。
↑の大黒さま編成作る時に、プラスアルファで全体攻撃入れようと思ってさ。
スキルターン短縮山盛りだからスキルターン多いやつでもいいや・・・お、どんちっちイイんじゃない?
ってことでどんちっち目的で裏島根を攻略。
おお、おろちんってこんな所にいたのか。
対戦ではよく見かけましたよ、味方のおろちんにはお世話になりました。
敵で出た時は、まぁよくボコってくれましたね。
てことで氏ね。
どんちっちおいしいです。
ついでに白虎ちゃんもゲット。
白虎ちゃんの編成だけ異様に強かったなぁ。
でも巡回するのは問題無さそう。
んじゃどんちっち集めますか!
って所で、CRのぶくろ公がどんちっちの完全上位互換だって事に気づいた。
のぶくろ公なら高知でたくさん出たから持ってるじゃん。
限凸も終わってるじゃん。
どんちっちイラネ・・・
ごめんよおろちん。
無益な殺生をしてしまった気分だよ(´・ω・`)
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