げーむにっき

スマホアプリの「ゲーム」を使った英語学習日記を書いてるブログです。 英語×ゲームブログは平日ほぼ毎日更新、poplleは週1回程度更新の予定。 基本はツイッターに住んでます。@rebecca_plus よければフォローお願いします(´・ω・`)

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やってみた

【パズエン】パズル オブ エンパイアcβtをやってみた

(笑)じゃない、本格パズル&RPG。 ルールは単純ながら、高度な判断力と推理力を要求される、なおかつ落ち物パズルにあるような爽快感をも味わえる良システム。 ただその割にはスマホであることを意識しまくった萌え要素&RPGシステムで、どっちの顧客を得ようとしてるのか...

シャドウバース

【シャドバ】ネクロマンサーでモルディカイ培養して遊んでみた。

死んでも死なないモルディカイさんを増やして遊ぼうの会。 普通に強いけど立ち上がりが遅いのがネック。 それにウィッチやビショップ相手だと簡単に消されてしょぼーんってなる(´・ω・`) てことでこんなかんじ↓

シャドウバース

【シャドバ】ヴァンパイアでブロンズ縛りして遊んでみた。

普通に見るアグロフェイス特化デッキのブロンズ縛り版。 当然弱点はたくさんあるけど、C0ランクで勝率5割出せる位には戦えちゃう(´・ω・`) てことでこんなかんじ↓

シャドウバース

【シャドバ】なんで今さらカードゲームが売れるんだよって思って。あと今後。

よーするにタイミングと企業体力。 それだけな気がする。 それだけって言っちゃ失礼か。その「それだけ」が狙ってやろうと思っても難しいんだろうしね。 シャドウバース人気なようで。 敬遠する人も多いカードゲームってジャンルでダウンロード数も多くて売上も好調らしいし。 ...

やってみた

【シノビナ】シノビナイトメアをやってみた

↓このPVにいいね!って思った人は今すぐダウンロードだ! ・・・冗談はさておき。 ウィザードリィに代表されるダンジョン探索型RPGに、萌えを被せた何か。 ゲーム自体は無難なRPGだが逆に言えば特徴は無く、道中が無駄、スタミナが解りづらい、課金色が強いなどマイナ...

シャドウバース

【シャドバ】数日やって思ったことをだらだらと。

いまC0ランク。趣味デッキで遊んで負けまくってるのもあってなかなかランクが上がらんわ。 やっぱ強い人はとことん強いね。カード差も当然あるけどその場その場の判断が上手い。趣味デッキでは絶対勝てんし本気でも勝率5割なんて到底できないわ。 現状は初心者と思われるような人に当たった...

シャドウバース

【シャドバ】何でハースストーンがあるのにシャドウバースが売れるのか。

ぶっちゃけ萌え。萌え最強。 ・・・ごめん。 実際それもあるんだろうけどさ。 いくらパクリとはいえシステムの違いは当然あるわけだけど、ハースストーン触ったこと無いけどシャドウバース始めましたって人も多いようだし。てことはそこじゃ無いじゃん。 わたしが勝手に思うに...

シャドウバース

【シャドバ】ウィッチでゴーレム使って遊んでみた。

ファンデッキ。びっくりするほど弱いぞ。絶対マネすんなよ。 D2ランクで10連敗する程度には弱いからな(´・ω・`) てことでこんなかんじ↓

シャドウバース

【シャドバ】ドラゴンで竜化の塔使って遊んでみた。

今回も弱いぞ。周りがカード揃ってきたら多分全く勝てなくなるはず。 D2ランク近辺で、ドラゴンタイプの竜化の塔に特化したデッキをやってみた 勝率は3割ほどで負け越しもいいとこ。 3割ってことはこっちがよっぽど理想的に回ったか相手が事故ったかどっちかでしか無いじゃん。 こ...

シャドウバース

【シャドバ】課金すべきか悩んだ結果。

なんだかんだ言ってリリースから今日までこればかりやってる。 といっても通信制限で他ゲームあんまりできないからってのもあるが。 こいつも当然通信制限食らってたらできないんだけど、wimax切ってスマホの低容量4G回線でやっちゃう位には楽しんでる。 スマホの方も通信制限食ら...

シャドウバース

【シャドバ】ドラゴンでサタン使って遊んでみた。

先言っとくけど弱いぞ。周りがカード揃ってきたら多分全く勝てなくなるはず。 D2ランクになるまで、ドラゴンタイプのサタン特化デッキ1本でやってみた。 勝率は6割ほど。勝ち越し。 てことでこんなかんじ↓

シャドウバース

【シャドバ】サタンのアポカリプスデッキの中身と、使って思ったこと。

てことでサタンさん。ニュートラルのコスト10で、場に出た時にデッキが「アポカリプスデッキ」に変わる。 なんじゃそれ? てことで中身を確認してみた。

シャドウバース やってみた

【シャドバ】シャドウバースをやってみた

カードゲーム。 スマホのよくあるぽちぽちでは無く、マジック・ザ・ギャザリングに代表されるカードゲームの方ね。 絵は綺麗、フルボイス、システムもしっかりしてて申し分無い。 リリース初日に致命的な不具合やらかしたけど数時間で無事復旧したし炎上商法的ご愛嬌ってことで。 しか...

ゲーム雑記

【雑記】'16/6/17近況。

通信制限食らった。3ヶ月ぶり2度目。 前回は知らんで高画質動画うpしてたせいだったけど今回は予想外に来たわ。 また不便な生活が半月続くのか・・・(´・ω・`)

やってみた

【レトロ復刻】タッチ・ザ・マッピー復活のニャームコ団をやってみた

マッピーの素材を使ったパズルアクション。 ルールは単純で、パズル要素が強いけどパーフェクト狙わなければ頑張ればクリアできる難易度に抑えてて優しい作り。広告も控えめでマル。 元祖マッピーを知ってる人なら「おおー懐かしい」ってなることうけあいだし、知らなくても楽しめる。 で...

やってみた

【RTS】War Dragonsをやってみた

クラクラ系RTSの、戦闘部分をシューティングに変えたもの。 洋物だけあってチュートリアルの類が不親切だったりもするが、着眼点やグラフィックなんかはいい。操作感も思ったより悪くない。この手のRTSで防衛戦に参加できるってものいい。 まあシューティング自体が簡易版だし結局やる...

やってみた

【追憶】追憶の青cβtをやってみた

ベルトアクションRPG。 システムは悪くないが、そこまで悪くはないのだが。 操作性が悪い、もっさり感が強い、相対的に画面が小さい、キャラガチャ&武器ガチャの2本立て仕様、絵もいまいち、と、残念な感じにまとまってしまってる。 良い所も随所に見えるのに肝心のゲームでストレ...

やってみた

【VR】ヴァルハイトライジングcβtをやってみた

シミュレーションRPG。 操作は簡単かつ「考えてプレイする楽しさ」が味わえるシステムで高評価。 ユニットごとにスキルや装備の入れ替えで特色を出すことができたり等育成の楽しさもある。 しかし、オートバトルが無い上に経験値ユニット的なものが無くレベル上げに時間がかかる、アイテ...

やってみた

【ワンクラ】ワンダークラウン~七つの大陸と忘れられた島国~をやってみた

コマンドバトル式RPG。いわゆるドラクエのにげるたたかうどうぐじゅもんをスマホに最適化したもの。 ストーリーは王道ど真ん中で安心、絵は癖が無くかわいい、無駄なシステムが無く初心者もとっつきやすい、無課金に優しい、と、色んなスマホRPGを見てきた中でもかなり上位の出来。 た...

やってみた

【タップゲー】魔物を育てて何が悪いをやってみた

いわゆるクリッカーゲームの類。 なんだけど。 クリック自体の楽しみが無く、戦闘シーンは劣化じゃんけんと、ゲーム性は残念。 キャラ育成とか悲しみ図鑑とか、タップ中に突然襲われるとか、発想はいいなぁって思う所は多いのに、根本が楽しめないんじゃクソでしかないわ。 個人...

やってみた

【発熱】ルインズランをやってみた

タップアクション。 広告つきミニゲームだが、見た目も発想も好きな部類。 だけど、面白くなりそうな可能性を秘めてるのに仕様検討段階でダメにした感じ。 って事よりも何よりも、数分でスマホが発熱して処理落ちしだすのはゲーム性以前の問題だろ。 個人的おすすめ度: ★☆☆☆...

やってみた

【トライリンク】トライリンク~光の女神と七魔獣~開発テスト版をやってみた

スマホRPGの無駄を省いて要点だけをぎゅっっってしたようなゲーム。 余肉を削いでる割には根本的なRPG的な楽しさを残してる、なかなかのバランスで好印象。 ただまあ、余肉が無い分だけ課金での差がつきやすいこと、あとは同期の問題もあり戦闘のテンポが悪く感じる所が厳しいなぁ。 ...

GAMY

【GAMY】内職程度ならランサーズ<GAMYか。

先月先々月と赤字。今月も今時点ですでに赤字確定。 さすがになんかテコ入れしなきゃなぁ。 って思ってなんとなくツイッターでフォロワーさんがつぶやいてたランサーズ(クラウドワークスの類ね)を少し調べてみた。 わたしのようなヒマ無し社会人でも合間にできる仕事って無いかな...

やってみた

【ドラプロ】ドラゴンプロジェクトをやってみた

ぷにコン搭載のスマホでやるモンハン。 キャラ、敵、戦闘方法、装備等、思った以上にモンハン。 白猫システムかと思いきやフィールドマップなどがMMOになってたのには驚いた。 操作感やキャラモデリングなども白猫以上。スマホでここまでやれれば十分すぎる出来。 ただ、やってると...

やってみた

【クラファイ】激突!クラッシュファイトcβtをやってみた

スマホ用に簡略化されたスマブラ的なもの。 絵が多少チープな事を除けばゲーム性も良いし演出やサウンドもゲームにマッチ してて好印象。 しかし、簡単操作な分だけ慣れが必要だし、思いのほかキャラの動きが小さいことで思うように動いてくれない印象が大きい。 正規リリースまでにそ...

オービットサーガ ゲーム雑記

【オビサガ】7/28サービス終了告知来た

ついに来ましたサービス終了告知。 ここ最近の更新状況やら何やらから薄々は思ってたけどね。 やっぱ気に入ったゲームが終わるってのは寂しいものです。 でもまあスマホゲーム。 時が経てば後発の良ゲーに対抗できなくなるだろうし。 売上上がらなければ維持費だって払えなくなるし。...

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    昨日の続き だけど昨日のは見なくてもいい(´・ω・`) それ以前に攻略情報ならこんなとこ見なくても けーびさんのとこ 見た方がいい(´・ω・`)

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    個人の意見です(´・ω・`)

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    Reflect on your own motives when making a decision. たまにはちゃんと考える(´・ω・`) ↓PC閲覧用の折り返し有り。スマホ閲覧には無関係です。

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